剧情介绍

  『91Days』は禁酒法の時代、マフィアに支配された街が舞台。PVに登場する男・アヴィリオは、家族を殺された復讐を果たすため友を殺す―。そんな衝撃的なPVの内容は、気になることだらけ! キャストやストーリー詳細は今後続報が発表されるとのことなので、期待しよう。
  91天是以在禁酒令施行期间由黑手党控制的街道为背景发生的故事。PV中出场的男性名叫艾维利欧,为了帮被杀的家人复仇而杀了自己的好友。
  这是一部为期91天的复仇剧。
  具体的演职员名单将在今后陆续发表,尽请期待。

评论:

  • 枫驰 0小时前 :

    2022.4.24 方舱追剧7,实在不好看啊这部,这么多大牌让人猜不到凶手哈哈哈

  • 晨柏 2小时前 :

    故事本身有點無趣,但看到結尾跟第一部互相呼應,就加你一星吧!

  • 有雪晴 1小时前 :

    这个系列真的很适合拍成电影 都比书好看。。。

  • 浦淑哲 7小时前 :

    酒店相信/服务所有人和警察怀疑所有人的对比冲突继续,东野圭吾的社会派风格依然显著,「凶手」和「真相」并不是重点,"触电纪念的杀人动机"之下:Transgender的身份,兄妹乱伦,警方审讯的二次强暴...这些才是更需要咀嚼的隐藏议题。

  • 锦琬 8小时前 :

    看人的电影,大牌多到不能靠cast猜凶手ww

  • 雍曼彤 2小时前 :

    东野高产的同时推理作品也越来越垃圾:木村是凭借超能力锁定犯人?犯人的作案动机和所犯案件有任何关系吗?前后教堂以及倒计时的重叠暗示不要太明显,总之还要搞个暗线就是为了麻酱升职呗?

  • 福沛凝 4小时前 :

    超差的一集,内核跟龙虾刑警是一样的,但除了体现日本变态般的高级服务态度,其他的看点非常少。跟第一集相比,少了很多警察冒充店员方面的有趣桥段,推理的内容也让观众毫无参与感,又是最后时刻冒线索,警察从头到尾做无用功。总之很差,500个嫌犯的壮观迷局没有一丁点拍出来的。

  • 茜露 7小时前 :

    对畅销君有一定心理预期的话还挺适合为了放松看看的,同为(疑似)贺岁题材比唐探3强,严重怀疑请某些演员是为了neta演员之前的作品,但是“真相”的设置可能会比较令人不适,还有木村最后来送麻酱那个刘海太丑了!

  • 震运 3小时前 :

    在个性散放、标榜自我的今天,服务行业从业人员应该如何自处,自我尊严和专业水准的边界在哪里?当然,看了电影,也没有答案。人家就不讨论这个呀。

  • 范合美 0小时前 :

    剧情推进跟前一部一模一样…麻美面相更加老气跟大神反而不配,cp感0

  • 良悠奕 5小时前 :

    小说我还是给了三星的,不知何故这么好的卡司改成电影反而让人看不下去,跟第一部一样平平。

  • 辞骏 3小时前 :

    这次连感情戏都这么烂 这么单薄…..弄啥勒

  • 谈易真 0小时前 :

    木村拓哉和长泽雅美的CP太可以了,但感觉没第一部有趣,做成单元剧形式的日剧多好!

  • 门梓菱 6小时前 :

    【2022 35】一般来说都是影视作品比文字作品更戏剧化,但东野大叔的却反过来了,电影好像拍不出小说里那样吸引人的场景。

  • 贰高旻 9小时前 :

    畅销小说作家都电影依然不能当成推理片看,只能说每一个系列的角色都讨人喜欢,阿部宽的恭贺、福山雅治的汤川,还有这部里的木村和雅美,真希望能继续拍下去,反正畅销书还会一直写下去。

  • 飞和煦 3小时前 :

    要不是为了看木村……真的是无聊到睡着了……

  • 阳含灵 4小时前 :

    中共有步態識別,根本就不需要這麽勞心費神抓人

  • 脱流逸 9小时前 :

    和前作一样能看,但是总差一口气,结局太磨叽…

  • 鄂未央 1小时前 :

    田中奈美实这个角色不想酒店有肖像画,一个看似刺头的客户 竟然最后跟案子一丝丝关系都没有… 这个角色完全为了建立长泽雅美的客户至上的人设,案子说实话一般般和夏天喝了一杯冰果汁一样,想回味但却感觉只是嘴里流了果汁味,回忆不起其它的了,木村审讯犯人的那一句嘶吼还挺带感的,长泽雅美去洛杉矶也是顺理成章啊… 小说有第三部 不知道电影还会不会有第三部呢?中规中矩抱着三分水准去看觉得还是不错的。

  • 骞梁 4小时前 :

    伸出的两次手,一次递给人,一次递给神,一次把凡物变成神物,一次把神灵变为凡人,身为神灵,对自己是否能真正成为人的身份认同成为了题眼。理查德麦登在进入那个关键闪回之前面对着山谷上空的太阳,闪回结束后第一个镜头是同一位置背对阳光的自己和阴影的山谷,这就是需要动过脑子才会有的拍法。嘉玛陈正如片中自己的能力一样润物无声。有很多非常赵婷的部分,简洁,悠远,充满自信。也有很多掣肘和妥协(强行逗人笑的无聊破梗)。剧作上,终于有了可以称之为剧情的承接和转折部分。调度上,前半段的战斗承担了介绍人物功能的任务,不免过于简单,结尾部分的战斗让人感到漫威终于有了可以称之为配合和风格的战斗设计(而不是各种人一起一通乱打)。

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