主角说着original,不过这片子缝合的跟个百纳被一样。
单就故事来说没什么新意,内核还是很老套的个人主义。但是感觉好久好久没在电影院笑得这么开心了,盾牌出现的那段全场笑到跺脚。这不就是我们爱看影院的原因吗?
23年,【虚拟】和【现实】生存法则的边界逐渐模糊,但对【真实】的追求,却一如既往让人激动。
不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。
开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。
挺好看的 我喜欢
如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。
确实多次失控大笑,尤其是查宁塔图姆和美队出现段落。有两段想起路阳,先是无厘头对接复联和星战各种虚拟角色,再是终极任务过河拆桥。科妹丰满长腿真棒,雷诺兹太适合蠢白美国直男角色了。
死侍风的游戏 NPC 为主角的嘲讽喜剧设定 + Jodie Comer 女主还要啥自行车!!!简单 cheesy own it 的剧情加上丰沛的玩家笑点不负我久违的回归影院。拿出____全家桶的时候真的如妇联全员集结一般激动人心想要起立鼓掌。不过感觉 Jodie 和小变态这个角色的魅力还真是相辅相成,这部里还真是少了点灵魂。
看了会让人产生一种冲动的电影,就是那种冲动,懂吗,就是那种要冲进屏幕里摇摇制作人看看他脑子里有几两水的冲动
无敌破坏王+头号玩家+楚门的世界 编写在游戏里的告白这种程序员专属爱情仪式感无论用多少次依旧可以被感动 在仙境游戏里做一个跟好兄弟一起每天无忧也无虑快乐的npc还真挺不错 中途感觉自己在看迪士尼 甜心RR 朱迪还是金发好看 美队一秒钟片酬多少钱 查宁塔图姆是真的帅【万象影城二十四城店
电影其实不难看,有点像是爆米花版《楚门的世界》。另外,想借机吐槽一下:好莱坞爆米花电影里,世界上一切的难题,地球毁灭也好,人类灭绝也罢,没有一样困难是“爱”不能解决的。我总觉得一部戏好看与否,有很重要的一点就是如何解决问题和摆脱困境,结果只要有“爱”就万事OK,如此感觉太过轻佻。
叙事脉络挺清晰的,比我预想中完整、有条理,最后还是个甜蜜蜜结尾。该死的,让我想起卡萨布兰卡来。
*笑得更大声*可能是今年你能在中国大银幕上看到最精彩的电影。
好久没在电影院看电影了,也好久没这么快乐了,很标准的娱乐片,也成功娱乐到我,就是结局不太满意,女主明显跟那个小哥没啥感情啊!他们的问题根本不是一封情书能解决的事。
这部电影分明是在讽刺gta歌颂塞尔达啊,游戏的底层代码居然是个小岛!原本人与自然和谐相处、玩家与游戏世界良性互动的游戏,被反派改造了豪车和子弹齐飞的暴力开放世界…
7.0/10
真的程式化到无聊,最后落脚点也莫名其妙,就是几个大IP的道具联用也太爽了,模拟人生的设计者会不会很希望他们的代码成真…
3.7星。玛丽亚凯莉歌迷必看。1.《头号玩家》X《无敌破坏王》,本片主题---NPC lives matter。2.雷诺兹延续憨憨贱贱的风格,《雷神3》导演抢戏不少,查宁塔图姆惊喜客串,漫威彩蛋引爆全场。3.比起《头号玩家》少了一些眼花缭乱和思考深度,但“程序员深沉的浪漫”这一层铺的挺好的,新意不足感人有余。4.本片问了一个我疑问很久的问题:为什么电影里主角借车可以永远不用还?凭啥?5.我们活着的每一刻都是真实的,不管我们在哪个时空。
有点像是《楚门的世界》+《头号玩家》,但是内核上没有前后统一的表达,前中期用guy的觉醒来推进故事,结尾处却又用女主回归现实将其打回了NPC的原型,当女主承认guy是封情书时,就相当于否认了guy独立的人格觉醒和成长,也打破了故事建立起的精神核心。
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