第一部的精彩在于惊悚的节奏而非剧本。
厌倦了这种为了暴力而暴力为了血浆而血浆,情节还离谱的不行的搞法。
女主很飒,爱了爱了。又能打开车又好。而且是个happy ending,3.5颗吧。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
别女版《大叔》了,就算离《非常人贩》最差那部都差的远
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
继承并发扬了一代的动作悬念设计,同时因为把叙事注意力集中在悬念表现力上,不再牵扯过多政治性符号,单这一点就比一代强。主要人物矛盾叙事很完整,人物感情铺垫也到位,对于一部John Wick式的热血片,叙事上其实真没多高要求,只要故事流畅人物性格突出就可以,精力放在呈现风格独特的悬念式动作设计上。几位配角刻画到位,腮帮子凿洞的钉锤小子过目不忘
第一部的惊悚风格变成了血浆风。加入了小孩却减弱了屏住呼吸的概念,多少有点得不偿失吧。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
要说这是惊悚恐怖片的话,我更愿意定义这是动作片~
仍然是第一部的设定,不过人性的罪恶更加令人恐怖。
3.5星,本来是觉得看过就算了也没想来标记,但意外有被结局打动到。整体属于四平八稳,所谓的悬疑紧张反转这些我个人是觉得都在预料之中,中后段个别桥段小有惊喜(别看预告,看了会再少点惊喜)作为类型片凑合消磨时间还行,但看到最后我挺喜欢这种寥寥数语就一下点明主题中心的做法,比同类型的许多片子好太多了。总的来说喜欢惊悚片和暴力血腥片的朋友可以一看(但当动作片看个人觉得没啥太多乐趣)
然而,當一場意外的大火迎面而來,強悍的盲翁馬上淪為弱勢,忽略掉大火莫名其妙地停止,盲翁離開熟悉的大宅卻仍能打開外掛,利用通感遇神殺神,歹徒手無寸鐵之力地「等候」盲翁的大駕光臨,風格悄然由驚慄、恐怖轉換到血腥、動作、虐殺,恐怖版《寶貝智多星》到《救參96小時》,不一樣的角色,同一款的外掛,大大削弱原作以密室困獸鬥,以及神出鬼沒的盲俠賦予的壓迫感。後半段大量的埋身肉搏、槍戰縱然加強觀眾視覺上的衝擊。
有長文影評。盲翁在自己家園充分掌握地理環境,得以單靠聽覺與歹徒鬥智鬥勇,易如反掌地鎖定歹徒位置,並靈活運用家中的不同道具擊退敵人,縱然把女孩困在「大型密室」內實屬反智做法,但前半段「大宅躲貓貓」戲碼總算能延續第一集營造的壓迫氛圍,依舊緊張得暫時停止呼吸。
与前作的风格差异很大,谁能想到续集的最大亮点竟然出在一只狗身上!
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
类型由恐怖变动作,剧情真是反人伦。片尾彩蛋,暗示还有第三部?
洗白大会?可能挺精彩的吧,但是画面太黑,看不清演了什么。
就.很多镜头满血腥的说实话…真的就是那种观众想看的爽片,从头爽到尾的那种。看这种片真的不需要带脑子🌝
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved