竟然十年了……作为重温挺不错。果然大家还是最爱看桐人和asuna,笑。
就是捏造的新角色
asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
3.5星,SAO真的久违了TT 比预期更吸引人,但百合塑造的也太失败了,前半小时还觉得相当取向狙击。(感觉兔泽的设定可能跟优吉欧差不多,猜测未来的新作里辅助女主成长,然后轰轰烈烈领便当?)想看下一部想看下一部!
为了铺垫最后跟桐人,这塑料姊妹花,一开始还铺垫得很厉害的样子,要骗女孩子就要骗一辈子。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...
如果是我,会彻底阉割那个行业。不会有新人受害,旧人也会给予庇护。然后随着时间流逝,让这个行业在这个国度消失。
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
个人评分5.3/10【D】
可以,完善了亚丝娜进入sao的动机
女二的戏份果然还是太无趣了。
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