摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
黑白和彩色两个时代的交错,男主体型和眼神的变化,映衬了残酷的故事和活下来的勇气,生存本就是无常且充满意外的旅程,活着的讲故事,没活的变成故事。男主+1星
缘起一个叫“归类”的社交软件和一位畅销书女作家五年前因为丈夫去世抑郁成疾,得了心脏病,不想让已成年的儿女担心选择独自离开,却对女儿造成了更大的伤害,回来之后阴差阳错通过女儿第一个女朋友(Q时代里的丹妮)事业有成的心脏病医生解开心结…
美国出品的动画片,始终坚持梦想的实现,这也是这个超级大国的文化输出如此成功。梦想诚可贵,过程要坚持。
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
为了节奏,逻辑就可以如此生硬,做工也过于流水线了,图一乐呵吧。
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
要放在流行歌领域,这电影就属于直给大白嗓。
不要被标签绑架,应该自己去定义自己。但是这个比赛的第三场赢得好突然。小雷本和发光的鱼好可爱!
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
作为幸存者,一方面是一种幸运,另一方面也背负着挥之不去的伤痛
黑妹没事就找个学上吧,口口声声要做自己,结果只是想复刻父辈?
剧情确实俗套,看之前并没有抱有期待,但是爆米花电影的终极奥义不就是快乐吗,to dance to happy
类似WWE美国职业摔角
体育竞赛现场直播感很强,不管是摔跤还是跳舞,气氛挺嗨,怪兽也蛮可爱的。要快乐,要赢,记住,做自己就好了。
优秀的影片,纳粹把人性的恶在各方面表现了出来,包括拳击…讨论了两个有趣的话题:两个人被迫自相残杀,活下来的有罪吗?他是锤子吗?另外不如强者的世界只有锤子钉子,是不是做锤子是唯一的最优解?
可以说是全员可爱又有爱了,花店店员Hanna自己没有母亲所以鼓励老板和母亲和解;姐姐通过打保龄球的奇特姿势大满贯后告诉弟弟,适合自己的方式,就不用在意别人的想法;
舞蹈元素和摔跤元素相结合
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