不义之财的果报 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1996

导演: 郭少雄

剧情介绍

  城市的一隅。一家银行外的提款机前,一中年胖男人正熟练地操作着自动提款机。在他不远处的路边停着一辆破旧的红色夏利。车内坐着两个游走在城市边缘总想靠歪门邪道捞取不义之财的无业人员熊棋和潘安。他们专注地盯着提款机前的中年男人,伺机下手。城市的另一处,在一幢高级写字楼里,一家大公司的总经理室,中年经理坐在大班桌前,在他对面,坐着衣冠楚楚的某新成立的广告公司的经理段誉。展正在口若悬河宣传自己公司的业务,希望能与该公司合作。却被对方无情拒绝。段誉精明强干讲义气幽默乐观却爱耍些小聪明,但事业上却不如意,大学毕业后几年下来做了许多生意,均不顺利,后来好不容易拿到一家

评论:

  • 闻乐蕊 2小时前 :

    纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。

  • 甲代卉 6小时前 :

    缺憾也有吧,江渊就那么一箭射死了,唉!不过后来看到彩蛋里还活着动了下手指头真好!

  • 锦玥 4小时前 :

    太拖沓,有的没有桥段太多,挺大情怀的故事,却编排的小里小气。聊天泡妞思念之间,铁路就通车了。获2021青龙4项提名,颗粒无收。5.4

  • 瑞俊弼 0小时前 :

    如果你是真聪明,就一定是善良的人。

  • 牧清漪 1小时前 :

    画功4,5,剧情2星半。总体3星半,感觉第一部震撼更大点。不过在武侠动画里也算精品了

  • 烟雅畅 9小时前 :

    动作5🌟 故事2🌟,武术指导下个工作去雪中第二季吧

  • 詹巍昂 9小时前 :

    怕了?

  • 柏云 8小时前 :

    没看过原TV,直接看的长片。看完就是非常后悔,感觉足足浪费了一个半小时。本以为会是类似《异邦人:无皇刃谭》那种,结果打戏部分也并不出色,没有什么特点,而且过于密集且每次的时长都比较短,看得也很不尽兴。至于文戏,不明白稍微把故事讲圆了就这么难吗?人物的行为更是毫无动机可言,看得非常难受。

  • 祥彦 8小时前 :

    这是中国的武侠,打斗张弛有度。后半段节奏太赶,大反派的理想有些灭霸,人物可以更立体。这是春节档该上映的国漫类型啊,小时候看武功,种下长大看见武侠的种子,难道真希望几代小孩看喜羊羊熊出没长大吗

  • 翠雪卉 8小时前 :

    三星半。爱情为虚,亲情为实。父子之间的隔阂隐藏了一个大秘密,一切悲剧表面上看似是没有车站所致,实际上还是因为父亲的工作狂。明明交通不发达,连老婆生孩子都不回家,活该愧疚一辈子,这也是导致女儿意外的原因之一。心怀愧疚,儿子的活,才有了妻子的死,环环相扣,父子心生间隙。说到底,都是善良的,他们用对自我的不放过来过生活,辛苦到最后,所幸俊京是物理天才。

  • 采帛 8小时前 :

    6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。

  • 许子昂 6小时前 :

    画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。

  • 珍彩 5小时前 :

    打斗很赞,水墨风的三渲二也很流畅,就是女主这脸看着也太僵了吧。剧情既简单又平庸,完全是一条线走到底,几处伏笔也完全没解释。希望日后能好好专研一下剧情吧。

  • 蒿曼文 7小时前 :

    明明是小学生剧情非得搞得头破血流的标上18禁赚噱头。还是那句话,国漫需要好编剧。

  • 星腾 2小时前 :

    剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了

  • 露寒 4小时前 :

    技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。

  • 祁厚辰 2小时前 :

    讲故事的水平我觉得有进步,悬念和人物出场的时机还比较吸引人。制作来讲打戏没得说,尤其是一开始的几场,介绍体现了不同拳法的特点,就挺吸引人的。最后的大战有点太长不太需要。制作上的硬伤在于人物表情,全都像面瘫一样,很难有代入感。最后整体故事的立意我觉得是想要说一个有点深度的话题的,但没有说出来,就有点莫名其妙,觉得so what

  • 绪云臻 2小时前 :

    不同经历造就不同的道义,这就是江湖味

  • 邢向南 5小时前 :

    武侠国漫第一吧

  • 解灵萱 9小时前 :

    希望更三动画的编剧们给点力

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